Leseliste 2015

Antall leste bøker i fjor: 68. Sånn ca, basert på kindle-innhold og det jeg husker av papirbøker. Til en forandring begynte jeg å lese fagbøker i fjor, nesten for første gang siden jeg var ferdig som student. Forsett for 2016 er at leselisten skal inneholde enda flere fagbøker.

Favoritter fra 2015 toppes faktisk også av en fagbok: The Dark Side of Game Play, en bok hvor ulike forskere tar for seg de sidene av (data)spill som anses som og er/kan være negative. Fantastisk bok som alle som er interessert i spill, spiller spill, studerer spill, jobber med spill og kanskje særlig de som skriver om spill i ulike media burde fått i julegave slik at de fikk lest den.

Av skjønnlitteratur setter jeg kanskje The Martian og The Girl with all the Gifts høyt opp. Det var også forfriskende å lese den siste boka i The Laundry Files av Stross, hvor han setter Mo som hovedperson (selv om jeg gruer meg til å bli usynlig kvinne rundt 40…) Ellers leste jeg om igjen store deler av Discworld, og koser meg som alltid med dem.

Full leseliste (mer eller mindre) for 2015:

  1. Six of Crows
    Leigh Bardugo
  2. Traitor’s Blade (The Greatcoats)
    de Castell
  3. The Bone Clocks
    David Mitchell
  4. Female Masculinity
    Judith Halberstam
  5. Unseen Academicals: (Discworld Novel 37) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  6. The Dark Side of Game Play
    Mortensen, Linderoth, Brown (eds)
  7. Thud!: (Discworld Novel 34) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  8. Monstrous Regiment: (Discworld Novel 31) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  9. Writing for scholars
    Lynn p. Nygaard
  10. Night Watch: (Discworld Novel 29) (Discworld series)
    Sir Terry Pratchett
  11. The Fifth Elephant: (Discworld Novel 24) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  12. The Last Continent: (Discworld Novel 22) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  13. Mytologier
    Roland Barthes
  14. The Girl With All The Gifts
    M. R. Carey
  15. The Gate of Gods (The Fall of Ile-Rien Trilogy Book 3)
    Martha Wells
  16. The Ships of Air (The Fall of Ile-Rien Trilogy Book 2)
    Martha Wells
  17. The Wizard Hunters (The Fall of Ile-Rien Trilogy Book 1)
    Martha Wells
  18. The Element of Fire
    Martha Wells
  19. The Death of the Necromancer
    Martha Wells
  20. Just One Damned Thing After Another (The Chronicles of St..
    Jodi Taylor
  21. The Aeronaut’s Windlass: The Cinder Spires, Book One
    Jim Butcher
  22. Gender and Sexuality in Online Game Cultures: Passionate..
    Jenny Sundén
  23. The Long Way Down (Daniel Faust Book 1)
    Craig Schaefer
  24. You’re Never Weird on the Internet (Almost)
    Felicia Day
  25. The Long Way to a Small, Angry Planet
    Becky Chambers
  26. Thief Of Time: (Discworld Novel 26) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  27. The Truth: (Discworld Novel 25) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  28. Carpe Jugulum: (Discworld Novel 23) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  29. Jingo: (Discworld Novel 21) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  30. Feet Of Clay: (Discworld Novel 19) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  31. Queer Theory, Gender Theory
    Riki Wilchins
  32. Gender Trouble: Feminism and the Subversion of Identity..
    Judith Butler
  33. The Shepherd’s Crown (Discworld Novels)
    Terry Pratchett
  34. Men At Arms: (Discworld Novel 15) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  35. Witches Abroad: (Discworld Novel 12) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  36. Moving Pictures: (Discworld Novel 10) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  37. Wyrd Sisters: (Discworld Novel 6) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  38. Lords And Ladies: (Discworld Novel 14) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  39. Small Gods: (Discworld Novel 13) (Discworld series)
    Sir Terry Pratchett
  40. The Lives of Tao
    Wesley Chu
  41. Time Salvager
    Wesley Chu
  42. Armada
    Ernest Cline
  43. The Left Hand of God (Left Hand of God Trilogy Book 1)
    Paul Hoffman
  44. The Fuller Memorandum (Laundry Files Book 3)
    Charles Stross
  45. The Martian
    Andy Weir
  46. The Jennifer Morgue (Laundry Files Book 2)
    Charles Stross
  47. The Complete Fiction of H.P. Lovecraft (Knickerbocker..
    H. P. Lovecraft
  48. The Annihilation Score: A Laundry Files novel
    Charles Stross
  49. Vicious
    V. E. SchwabJune 29, 2015
  50. Kiss of Steel: A dark, fresh take on vampires and steampunk..
    Bec McMaster
  51. I Shall Wear Midnight: (Discworld Novel 38) (Discworld..
    Terry Pratchett
  52. Seveneves
    Neal Stephenson
  53. Nemesis Games: Book 5 of the Expanse
    James S. A. Corey
  54. Wintersmith: (Discworld Novel 35) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  55. A Hat Full of Sky: (Discworld Novel 32) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  56. The Wee Free Men: (Discworld Novel 30) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  57. The Colour Of Magic: (Discworld Novel 1) (Discworld series)
    Terry Pratchett
  58. City of Saints and Madmen
    Jeff Vandermeer
  59. A Darker Shade of Magic
    V.E Schwab
  60. Touch
    Claire North
  61. The Silver Ships
    S.H. Jucha
  62. A Slip of the Keyboard: Collected Non-fiction
    Terry Pratchett
  63. Dead Heat: An Alpha and Omega Novel (Alpha & Omega Book 4)
    Patricia Briggs
  64. Cultural Theory and Popular Culture: An Introduction
    John Storey
  65. Warship (Black Fleet Trilogy, Book 1)
    Joshua Dalzelle
  66. In Real Life
    Cory Doctorow
  67. Firefall
    Peter Watts
  68. The Three-Body Problem
    Cixin Liu

Skjønnheten av Børli

Selv det karrigste kremmersinn
skal engang bue seg under
denne sødmefylte byrden av himmel.
Slik kongrospinnet i graset
fullt av skrumpne fluelik
buer seg brustende under
vekten av vind og dugg.

Og kongroen – den lodne og lure –
sitter forvirret i sitt skjul,
rører langsomt på sine våte bein
midt i en uforutsett fangst av stjerner.

Fra Hver liten ting

Sus i myrull av Børli

Livet er ikke ALLTID
et hesblesende kappløp med døden.myrull

Livet er ikke BARE
titusen strevsomme steg
mot små mål.

Nei, livet er rikt nok til
å være bare sus i myrull – –

Livet er rikt nok til
å glemme timene og brødet
og døden.

Men alle disse flittige –
med lønningsposer og armbåndsur
og spisestue i lys bjørk…?
De er så gjerrige på minuttene.

Ropet fra hjertene drukner
i larmen av stempler og stål.

Men myrull suser i sønnavind
den enkle sangen
som hjertene minnes i maskinhallene.

Og ensomme fugler
seiler i sol,
seiler i sol og skriker – –

Fra Men støtt kom nye vårer 1945

Bibliotekarer, utestemme, tøfler og toleranse

Mariann Schjeide sier smarte ting om hva bibliotekene trenger – mer synlige og lidenskapelige bibliotekarer som snakker med utestemme, har meninger og står for dem. Jeg er hjertens enig, og har lyst til å legge til en ting: Som er tolerante ovenfor hverandre. For når man får et offentlig rom fullt av lidenskapelige, synlige og høylydte bibliotekarer må vi også godta at innhold kan få lov til å trumfe form, at ting sies på en annen måte enn vi selv ville gjort, at noen mener noe litt annet enn det en selv mener – dersom det fører til at biblioteksaka løftes og fremmes.

Det betyr at vi må godta ku-kostymer, monstertøfler og rare spørsmål. At vi kan ta en debatt uten å henge oss opp i detaljene og raljere over ordvalg fremfor sak.

Mariann etterlyser flere type 3 bibliotekarer, de som elsker å drive med utadrettet formidling. Yrket trenger definitivt å rekruttere flere som er født inn i denne typen. Men ikke overse de folka vi allerede har. Det er mulig å komme seg fra type 2 (motvillig formidler) og sågar type 1 (de som får en nær-døden-opplevelse ved tanken) til type 3. Hvis man får oppmuntring, sjansen til å prøve seg, konstruktive tilbakemeldinger og kanskje tilogmed litt skryt på veien. Kanskje trenger man litt staffasje mens man prøver å jobbe seg fra en type til en annen. Kanskje trenger man monstertøfler eller en teit tittel. Kanskje et ku-kostyme eller en annen maske å gjemme seg litt bak mens man trener.

Eller kanskje det ikke er en maske, men et verktøy for å nå frem.

Leselek i byen?

 

Jeg har lyst til å lage et bibliotekspill:

1. Finn en forfatter som kan lage en kort historie/et dikt
2. Finn en dyktig gatekunstner (eller flere)
3. (Siden vi er bibliotek og bør gjøre ting lovlig) Finn gårdeiere, gjør avtale med kommunen osv
4. Spray stensilerte og illustrerte sider av historien utover byen
5. Utfordre publikum til å finne alle og sette dem sammen. Kanskje kan det hele leses i mange ulike rekkefølger? Kanskje må de samle sider, ta bilde av dem og lese helheten til slutt.

 

Play! Spill i bibliotek

stmld_dataspillSpill er kultur. Dette vet vi, det er liksom ferdig snakka og skrevet. Men når vi så har disse uttrykkene for kultur på hyllene, hva kan vi gjøre med dem? Kanskje mer interessant – hva kan de gjøre for oss?

Miguel Sicart, spillforsker ved IT-universitetet i København, sa følgende på spillkonferansen Counterplay14:

“I want dangerous games. I want games that make us play wrong. Make us say: Look what the game is making me do!

I want games that fuel nights full of friends, smoke and alcohol. That makes us dream and want to go out and destroy theworld.”

Spill tilbyr sterke opplevelser hvor spilleren selv tar en aktiv rolle i historien. Det er ikke nødvendigvis spillet som objekt som har verdi: Mirror’s Edge, Assassin’s Creed, Doom – dette er spill som har hatt og fortsatt har betydning på mange plan. De forteller, utfordrer, endrer vår oppfatning av spill som medium, men det er ikke selve spillet som er det viktige. Hvis du går tilbake og spiller Doom nå blir du trolig skuffet, men når det kom, og første gang man spilte det? Fantastisk! Mindblowing!

Disse spillene forteller, utfordrer, og endrer vår oppfatning av spill som medium. Allikevel er det ikke selve spillet som er det viktige, det viktige er hva spillene gjør med oss: hva vi sitter igjen med etterpå, tankene, opplevelsene og samtalene vi har, og hvordan dette påvirker det vi spiller/leser/ser på i ettertid – det er dette vi som spillere og spillformidlere må ha fokus på. Og man trenger ikke de store, mest omtalte, mest fancy spillene eller de med mest realistisk grafikk for å få sterke opplevelser- heldigvis for bibliotekene.

Det finnes en stadig økende mengde gode, rimelige indie-spill som for eksempel Papers please, hvor du er passkontrollør ved en fiktiv grense og må vurdere de som ønsker å komme inn i landet ut fra papirene de kan presentere. Etterhvert får du høre konsekvensene av valgene du gjør.

papers please

Journey, som blant annet gir en merkunderlig samspillopplevelse helt uten å kunne snakke sammen eller vite hvem du spiller med.

Journey-Desert-Trek

The Stanley parable som utforsker valg, frihet, historiefortelling og virkelighet.

stanleyparable

Du har spill som The Walking Dead – som jeg faktisk måtte stoppe å spille, lenge. Det er et adventurespill, med en rekke valg som man må ta raskt når situasjoner oppstår. Jeg tok meg selv i å bevisst gjøre valg som kun gavnet meg selv. Det finnes kanskje ikke noe riktig valg i enkelte av situasjonene man havner i, men jeg endte med å tenke «Er dette MEG? Er jeg så kald og beregnende?»

Tobias Staaby fra Bergen bruker forøvrig The Walking Dead i etikk-forelesninger på VGS (Zombie Based Learning). De spiller sammen i klassen, spillet pauses ved kritiske valg og elevene argumenterer seg frem til hva de bør gjøre basert på etikk-prinsipper lagt frem i undervisningen tidligere.

Eksemplene er mange, og det finnes tyngre og mer alvorlige spill enn jeg har nevnt her (noen eksempler er samlet i Phil Stuarts presentasjon fra Counterplay14).

Uavhengig av hvilke plattform og spill du har tilgang på, her er noen forslag til spillarrangementer.

Playfulness / lekenhet

Blant utviklere snakkes det en del om Emergent Gameplay: Det er mange måter å ta i bruk spill på, og ofte vil spillerne overraske deg og gjøre ting med eller i spillet som ikke var planlagt. Gi dem en sjanse og se hvor det fører! Dette gjelder først og fremst spillutviklere – men også bibliotekene som tilbyr spill.

Dere som har spill stående fremme og tilgjengelig i biblioteket: Har dere observert hvordan folk spiller? De spiller sammen – de ser på, kommenterer, heier, konkurrerer, samarbeider, diskuterer. Spill er en sosial greie.

I tillegg er det stadig flere som snakker om kombinasjonen av lek og spill. (Så mye enklere på engelsk: PLAY!) Playfulness er et begrep brukt stadig oftere både inn i bedriftsstrategier, i markedsføring, i utdanning og andre områder.

Med så mye fokus som det er om dagen på bibliotek som møteplass og bibliotek som debattarena er min påstand at spill og lek passer inn som hånd i hanske.

Dere har sikkert sett det – boksirkel, debattmøte, forfattertreff eller mellom hyllene i hverdagen. Folk kommer inn, litt stive i kroppsspråket, setter seg på bakerste rad med minst et sete mellom seg og nestemann, venter til den forrige personen er ferdig med å kikke i hylla før de går bort selv. Det er sjelden man tar initiativet til en samtale mellom bokradene.

Har dere også sett hva spill og lek gjør med vilt fremmede mennesker? Når de tør å hoppe ut i det? Denne filmsnutten er fra et reklamestunt i Nederland, men jeg synes den illustrerer det hele godt!

Nei, det er ikke for alle, men de aller, aller fleste lar seg rive med. Bildene under er fra London før OL – 99 tiny games ble plassert ut i byen for å få opp stemningen og få folk til å møtes/snakke sammen på nye måter før og under arrangementet.

99-tiny-games2
99-tiny-games-london

Hvis det er lagt til rette for lek og spill vil det bli lekt og spilt. Eksemplifisert i denne tweeten fra litt tidligere i vår.

paradis

Jeg sier ikke at man skal tvinge alle debatt-tilskuere til å hoppe paradis før debatten, men hvis man HAR et tilgjengelig vil noen hoppe. Det gjelder dataspill også, konsoller, DDR-matter, gamle arkademaskiner er gull om man kan få tak i dem. Det kombinerer historie, kultur og mingling i pauser. Det gjør at fremmede kommer i snakk på en annen måte.

Det beste er at denne møteplassfunksjonaliteten som tidligere nevnt ikke forutsetter de mest shiny konsollene eller de nyeste storspillene. Forutsetningen er at det ser innbydende ut, at det ser ut som om det er LOV og at det er intuitivt å hoppe ut i det. Et Wii-spill på storskjerm, en Xbox med Kinect og en skjerm så man ser seg selv i bildet når man går forbi, en ansatt eller to som drar i gang en utfordring, en arkademaskin med innbydende knapper. Noen vil trykke på ting, andre vil komme for å se på.

Så til slutt, en liten oppfordring: Lag et spillområde som ikke utelukkende er for barn, kombiner gjerne enkle brettspill, fysiske spill (dansematter, kinect etc), tennis på en stang om det er plass, noe med store knapper og konsollspill med flerspillerspill… så mange muligheter! Legg så pauser under arrangementer til dette området, eller sett opp en spillmaskin der dere tar kaffepausen. Spillene trenger ikke dominere, men dere vil fort se at de kan være et verdifult tilskudd.

Rådyret

Det er noe med synet av ville dyr – som i dag tidlig, sett i et glimt fra togvinduet: En flokk rådyr på hvitrimet halmstubb, mot den klareste frosthimmelen like før soloppgang. Børli forklarer det som vanlig best:

Rådyret

Denne dagen
vil jeg bevare i hjertet
som en ting av kostbarhet.

Jeg møtte et dyr på stien
i dagningens første time.
Et rådyr
så levende vakkert,
så skinnende ungt
som hadde det hoppet ned fra
den lave morgenstjerna i øst.

Dette møtet gjorde hele dagen edel.
En skjør villdyr-ynde
la et lys av åpenbaring
over mitt grove dagsverk.
Hendene ante
den uforløste sangen i alle ting.

Jeg følte meg på underlig vis
fylt av ansvar. Fordi
skjønnheten hadde sett på meg
med de mildeste øyne i skogen.

Hans Børli – Fra “Jeg ville fange en fugl”

Gruk om Kaffe

Kaffe uden fløde –
skal man ikke blive fed af.
Kaffe uden sukker –
får Ens vægt til at gå nedad.
Kaffe uden kaffe –
det er ganske særlig sundt.
Men man føler sig så fjollet,
når man sidder og rør rundt.

[Piet Hein]

 

Epleslang

Det er høst! I dag har jeg gjort i stand hagen for høsten, tatt inn potter og krukker og ryddet over alt.

Alle høstforberedelsene ga meg lyst på høstmat. Her er oppskriften på verdens enkleste og veldig gode eplekake:

Stjel epler fra naboen. Passe mange.

image

Skrell nevnte epler, ta ut kjernen og skjær opp i skiver.

image

Rist eplebitene sammen med litt sukker og kanel og la stå mens du lager deigen.

Du trenger:
125 g romtemperert smør (jeg jukser og bruker flytende melange)
2 dl sukker
3 egg
2 sp fløte
3 dl hvetemel
1 ts bakepulver.

Rør smør og sukker hvitt, rør inn resten. Hell i en form og stikk eplebitene godt nedi. Jeg liker kanel og perlesukker på toppen.

Stekes på 200 grader i 30 minutter.

image

NB I bildet har jeg stekt kake i langpanne og da har jeg laget dobbelt deig. Enkel deig stekes i en standard rund kakeform.

Husk å lage nok til at du kan dele med naboen du stjal epler fra. Du kan jo bruke det som en mulighet til å minne ham om at eplene er modne og bør tas inn.

image

Topp 100 fantasy og sci-fi?

NPR books har kjørt avstemninger og fått stemt frem en topp 100-liste for fantasy og science-fiction. Jeg kjenner at jeg absolutt ikke er enig i mye av utvalget… men sørenmeg har jeg klart å lese mye av det 🙂

1. The Lord Of The Rings Trilogy, by J.R.R. Tolkien
2. The Hitchhiker’s Guide To The Galaxy, by Douglas Adams
3. Ender’s Game, by Orson Scott Card
4. The Dune Chronicles, by Frank Herbert
5. A Song Of Ice And Fire Series, by George R. R. Martin
6. 1984, by George Orwell
7. Fahrenheit 451, by Ray Bradbury
8. The Foundation Trilogy, by Isaac Asimov
9. Brave New World, by Aldous Huxley
10. American Gods, by Neil Gaiman
11. The Princess Bride, by William Goldman
12. The Wheel Of Time Series, by Robert Jordan
13. Animal Farm, by George Orwell
14. Neuromancer, by William Gibson
15. Watchmen, by Alan Moore
16. I, Robot, by Isaac Asimov 
17. Stranger In A Strange Land, by Robert Heinlein
18. The Kingkiller Chronicles, by Patrick Rothfuss
19. Slaughterhouse-Five, by Kurt Vonnegut
20. Frankenstein, by Mary Shelley
21. Do Androids Dream Of Electric Sheep?, by Philip K. Dick
22. The Handmaid’s Tale, by Margaret Atwood
23. The Dark Tower Series, by Stephen King
24. 2001: A Space Odyssey, by Arthur C. Clarke
25. The Stand, by Stephen King
26. Snow Crash, by Neal Stephenson
27. The Martian Chronicles, by Ray Bradbury
28. Cat’s Cradle, by Kurt Vonnegut
29. The Sandman Series, by Neil Gaiman
30. A Clockwork Orange, by Anthony Burgess
31. Starship Troopers, by Robert Heinlein
32. Watership Down, by Richard Adams
33. Dragonflight, by Anne McCaffrey
34. The Moon Is A Harsh Mistress, by Robert Heinlein
35. A Canticle For Leibowitz, by Walter M. Miller
36. The Time Machine, by H.G. Wells
37. 20,000 Leagues Under The Sea, by Jules Verne
38. Flowers For Algernon, by Daniel Keys
39. The War Of The Worlds, by H.G. Wells
40. The Chronicles Of Amber, by Roger Zelazny
41. The Belgariad, by David Eddings
42. The Mists Of Avalon, by Marion Zimmer Bradley
43. The Mistborn Series, by Brandon Sanderson
44. Ringworld, by Larry Niven
45. The Left Hand Of Darkness, by Ursula K. LeGuin
46. The Silmarillion, by J.R.R. Tolkien
47. The Once And Future King, by T.H. White
48. Neverwhere, by Neil Gaiman
49. Childhood’s End, by Arthur C. Clarke
50. Contact, by Carl Sagan
51. The Hyperion Cantos, by Dan Simmons
52. Stardust, by Neil Gaiman
53. Cryptonomicon, by Neal Stephenson
54. World War Z, by Max Brooks
55. The Last Unicorn, by Peter S. Beagle
56. The Forever War, by Joe Haldeman
57. Small Gods, by Terry Pratchett 
58. The Chronicles Of Thomas Covenant, The Unbeliever, by Stephen R. Donaldson
59. The Vorkosigan Saga, by Lois McMaster Bujold
60. Going Postal, by Terry Pratchett
61. The Mote In God’s Eye, by Larry Niven & Jerry Pournelle
62. The Sword Of Truth, by Terry Goodkind
63. The Road, by Cormac McCarthy 
64. Jonathan Strange & Mr Norrell, by Susanna Clarke 
65. I Am Legend, by Richard Matheson 
66. The Riftwar Saga, by Raymond E. Feist
67. The Shannara Trilogy, by Terry Brooks
68. The Conan The Barbarian Series, by R.E. Howard
69. The Farseer Trilogy, by Robin Hobb
70. The Time Traveler’s Wife, by Audrey Niffenegger
71. The Way Of Kings, by Brandon Sanderson
72. A Journey To The Center Of The Earth, by Jules Verne
73. The Legend Of Drizzt Series, by R.A. Salvatore
74. Old Man’s War, by John Scalzi
75. The Diamond Age, by Neil Stephenson
76. Rendezvous With Rama, by Arthur C. Clarke
77. The Kushiel’s Legacy Series, by Jacqueline Carey
78. The Dispossessed, by Ursula K. LeGuin
79. Something Wicked This Way Comes, by Ray Bradbury
80. Wicked, by Gregory Maguire
81. The Malazan Book Of The Fallen Series, by Steven Erikson
82. The Eyre Affair, by Jasper Fforde
83. The Culture Series, by Iain M. Banks
84. The Crystal Cave, by Mary Stewart
85. Anathem, by Neal Stephenson
86. The Codex Alera Series, by Jim Butcher
87. The Book Of The New Sun, by Gene Wolfe
88. The Thrawn Trilogy, by Timothy Zahn
89. The Outlander Series, by Diana Gabaldan
90. The Elric Saga, by Michael Moorcock
91. The Illustrated Man, by Ray Bradbury
92. Sunshine, by Robin McKinley
93. A Fire Upon The Deep, by Vernor Vinge
94. The Caves Of Steel, by Isaac Asimov
95. The Mars Trilogy, by Kim Stanley Robinson
96. Lucifer’s Hammer, by Larry Niven & Jerry Pournelle
97. Doomsday Book, by Connie Willis
98. Perdido Street Station, by China Mieville
99. The Xanth Series, by Piers Anthony
100. The Space Trilogy, by C.S. Lewis

Spillformidling for voksne – noen lenker og referanser

Dette er noen referanser og anbefalte lenker i forbindelse med foredraget “Spillformidling for voksne”, holdt på Deichmanskes spillseminar 29. november 2012. Del 1 ser du her og del 2 ser du her.

 Anbefalte sider

Spillpikene: www.spillpikene.no

VG Spill, med den strålende serien «level up» http://www.vg.no/spill/ (ex-nith-student)

Dagbladets PressFire: http://www.pressfire.no/

The Escapist spillsirkel: http://www.escapistmagazine.com/forums/read/6.44954-The-Escapist-Game-Circle-Psychonauts

Penny Arcade – tegneserie, spillomtaler og den evig fantastiske Extra Credits som ser nærmere på spillbransjen, spillutvikling, spillhistorier og alt rundt spill: http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits

Facebook-gruppen for Nordic Gamebrarians: https://www.facebook.com/groups/nordic.gamebrarians/

Og mye, mye mer…

Noen kilder

ESAs gamerdemographics fra: http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2011.pdf

SSB, Norsk mediebarometer 2011 http://www.ssb.no/emner/07/02/30/medie/sa128/spill_tekst.pdf

Thomas Vigilds oppsummering fra Game On! Dansk seminar om spill 2012: http://dl.dropbox.com/u/25769331/Game%20On!%2012/id%C3%A9er%20fra%20workshop.pdf

Flere av foredragene på samme arrangement: http://gameon12.tumblr.com/

Penny Arcade – tegneserie, spillomtaler og den evig fantastiske Extra Credits som ser nærmere på spillbransjen, spillutvikling, spillhistorier og alt rundt spill: http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits  FEKS episode 8 i sesong 5, hvor de tar opp innhold i spill, skal man bare fokusere på MORO?

Game Theory, Kellaway Lucy. Financial Times: http://www.ft.com/cms/s/2/41f8bcc0-1158-11e2-a637-00144feabdc0.html#axzz29LynM8MU

Freeman, Kate. Teenagers, e-reader owners still visit libraries: http://mashable.com/2012/10/23/embargo-oct-23-1201-a-m-et/

…GAME OVER!