March 31st, 2013
January 28th, 2013
Topp 100 fantasy og sci-fi?
NPR books har kjørt avstemninger og fått stemt frem en topp 100-liste for fantasy og science-fiction. Jeg kjenner at jeg absolutt ikke er enig i mye av utvalget… men sørenmeg har jeg klart å lese mye av det
1. The Lord Of The Rings Trilogy, by J.R.R. Tolkien
2. The Hitchhiker’s Guide To The Galaxy, by Douglas Adams
3. Ender’s Game, by Orson Scott Card
4. The Dune Chronicles, by Frank Herbert
5. A Song Of Ice And Fire Series, by George R. R. Martin
6. 1984, by George Orwell
7. Fahrenheit 451, by Ray Bradbury
8. The Foundation Trilogy, by Isaac Asimov
9. Brave New World, by Aldous Huxley
10. American Gods, by Neil Gaiman
11. The Princess Bride, by William Goldman
12. The Wheel Of Time Series, by Robert Jordan
13. Animal Farm, by George Orwell
14. Neuromancer, by William Gibson
15. Watchmen, by Alan Moore
16. I, Robot, by Isaac Asimov
17. Stranger In A Strange Land, by Robert Heinlein
18. The Kingkiller Chronicles, by Patrick Rothfuss
19. Slaughterhouse-Five, by Kurt Vonnegut
20. Frankenstein, by Mary Shelley
21. Do Androids Dream Of Electric Sheep?, by Philip K. Dick
22. The Handmaid’s Tale, by Margaret Atwood
23. The Dark Tower Series, by Stephen King
24. 2001: A Space Odyssey, by Arthur C. Clarke
25. The Stand, by Stephen King
26. Snow Crash, by Neal Stephenson
27. The Martian Chronicles, by Ray Bradbury
28. Cat’s Cradle, by Kurt Vonnegut
29. The Sandman Series, by Neil Gaiman
30. A Clockwork Orange, by Anthony Burgess
31. Starship Troopers, by Robert Heinlein
32. Watership Down, by Richard Adams
33. Dragonflight, by Anne McCaffrey
34. The Moon Is A Harsh Mistress, by Robert Heinlein
35. A Canticle For Leibowitz, by Walter M. Miller
36. The Time Machine, by H.G. Wells
37. 20,000 Leagues Under The Sea, by Jules Verne
38. Flowers For Algernon, by Daniel Keys
39. The War Of The Worlds, by H.G. Wells
40. The Chronicles Of Amber, by Roger Zelazny
41. The Belgariad, by David Eddings
42. The Mists Of Avalon, by Marion Zimmer Bradley
43. The Mistborn Series, by Brandon Sanderson
44. Ringworld, by Larry Niven
45. The Left Hand Of Darkness, by Ursula K. LeGuin
46. The Silmarillion, by J.R.R. Tolkien
47. The Once And Future King, by T.H. White
48. Neverwhere, by Neil Gaiman
49. Childhood’s End, by Arthur C. Clarke
50. Contact, by Carl Sagan
51. The Hyperion Cantos, by Dan Simmons
52. Stardust, by Neil Gaiman
53. Cryptonomicon, by Neal Stephenson
54. World War Z, by Max Brooks
55. The Last Unicorn, by Peter S. Beagle
56. The Forever War, by Joe Haldeman
57. Small Gods, by Terry Pratchett
58. The Chronicles Of Thomas Covenant, The Unbeliever, by Stephen R. Donaldson
59. The Vorkosigan Saga, by Lois McMaster Bujold
60. Going Postal, by Terry Pratchett
61. The Mote In God’s Eye, by Larry Niven & Jerry Pournelle
62. The Sword Of Truth, by Terry Goodkind
63. The Road, by Cormac McCarthy
64. Jonathan Strange & Mr Norrell, by Susanna Clarke
65. I Am Legend, by Richard Matheson
66. The Riftwar Saga, by Raymond E. Feist
67. The Shannara Trilogy, by Terry Brooks
68. The Conan The Barbarian Series, by R.E. Howard
69. The Farseer Trilogy, by Robin Hobb
70. The Time Traveler’s Wife, by Audrey Niffenegger
71. The Way Of Kings, by Brandon Sanderson
72. A Journey To The Center Of The Earth, by Jules Verne
73. The Legend Of Drizzt Series, by R.A. Salvatore
74. Old Man’s War, by John Scalzi
75. The Diamond Age, by Neil Stephenson
76. Rendezvous With Rama, by Arthur C. Clarke
77. The Kushiel’s Legacy Series, by Jacqueline Carey
78. The Dispossessed, by Ursula K. LeGuin
79. Something Wicked This Way Comes, by Ray Bradbury
80. Wicked, by Gregory Maguire
81. The Malazan Book Of The Fallen Series, by Steven Erikson
82. The Eyre Affair, by Jasper Fforde
83. The Culture Series, by Iain M. Banks
84. The Crystal Cave, by Mary Stewart
85. Anathem, by Neal Stephenson
86. The Codex Alera Series, by Jim Butcher
87. The Book Of The New Sun, by Gene Wolfe
88. The Thrawn Trilogy, by Timothy Zahn
89. The Outlander Series, by Diana Gabaldan
90. The Elric Saga, by Michael Moorcock
91. The Illustrated Man, by Ray Bradbury
92. Sunshine, by Robin McKinley
93. A Fire Upon The Deep, by Vernor Vinge
94. The Caves Of Steel, by Isaac Asimov
95. The Mars Trilogy, by Kim Stanley Robinson
96. Lucifer’s Hammer, by Larry Niven & Jerry Pournelle
97. Doomsday Book, by Connie Willis
98. Perdido Street Station, by China Mieville
99. The Xanth Series, by Piers Anthony
100. The Space Trilogy, by C.S. Lewis
November 29th, 2012
Spillformidling for voksne – noen lenker og referanser
Dette er noen referanser og anbefalte lenker i forbindelse med foredraget “Spillformidling for voksne”, holdt på Deichmanskes spillseminar 29. november 2012. Del 1 ser du her og del 2 ser du her.
Anbefalte sider
Spillpikene: www.spillpikene.no
VG Spill, med den strålende serien «level up» http://www.vg.no/spill/ (ex-nith-student)
Dagbladets PressFire: http://www.pressfire.no/
The Escapist spillsirkel: http://www.escapistmagazine.com/forums/read/6.44954-The-Escapist-Game-Circle-Psychonauts
Penny Arcade – tegneserie, spillomtaler og den evig fantastiske Extra Credits som ser nærmere på spillbransjen, spillutvikling, spillhistorier og alt rundt spill: http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits
Facebook-gruppen for Nordic Gamebrarians: https://www.facebook.com/groups/nordic.gamebrarians/
Og mye, mye mer…
Noen kilder
ESAs gamerdemographics fra: http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2011.pdf
SSB, Norsk mediebarometer 2011 http://www.ssb.no/emner/07/02/30/medie/sa128/spill_tekst.pdf
Thomas Vigilds oppsummering fra Game On! Dansk seminar om spill 2012: http://dl.dropbox.com/u/25769331/Game%20On!%2012/id%C3%A9er%20fra%20workshop.pdf
Flere av foredragene på samme arrangement: http://gameon12.tumblr.com/
Penny Arcade – tegneserie, spillomtaler og den evig fantastiske Extra Credits som ser nærmere på spillbransjen, spillutvikling, spillhistorier og alt rundt spill: http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits FEKS episode 8 i sesong 5, hvor de tar opp innhold i spill, skal man bare fokusere på MORO?
Game Theory, Kellaway Lucy. Financial Times: http://www.ft.com/cms/s/2/41f8bcc0-1158-11e2-a637-00144feabdc0.html#axzz29LynM8MU
Freeman, Kate. Teenagers, e-reader owners still visit libraries: http://mashable.com/2012/10/23/embargo-oct-23-1201-a-m-et/
…GAME OVER!
November 29th, 2012
Tiltaks/arrangementsforslag i spillformidling til voksne
Dette er del to av foredraget “Spillformidling for “voksne”", holdt på Deichmanskes spillseminar 29. november 2012. Første del ser du her, noen lenker og referanser finner du her.
Jeg har her tenkt HOVEDFOKUS på 30-50++, men de fleste arrangementene funker trolig for alle. Husk å dele inn i grupper som matcher hverandre og vær bevisst hvem du snakker til og hvorfor!
Lag innbydende spillstasjoner for voksne, hvor de kan prøve det de måtte ønske av «voksenspill» på egenhånd. Om det så bare er en tralle med en skjerm og en konsoll på – ha et tilbud i voksenavdelingen.
Har man et eget spillrom/grupperom/auditorium kan man invitere til samlinger – samarbeide med lokale bedrifter, foreninger, klubber, aldershjem, sykehjem… lavere terskel å komme hvis det er i flokk og arrangert. Møtes før fredagspilsen eller som avbrekk i seminar eller bare sosialt tiltak for å spille Forza (populært bilspill), eller Fifa eller Wii sports eller Rock star eller tilsvarende? Gøy å se på, gøy å spille, gøy å kommentere. Noen liker å se på, uten selv å spille – fellesskap.
Marker ting som skjer med relevante spill. I kulturhus i nærheten av kino? Kom og spill Batman før du går på filmen, vi har forresten også tegneserien. OL? Sportsarrangement og storskjerm med sport. Liverpoolkamp i kveld? Spill matchen med kompiser før du ser the real deal.
Installere WOW free-to-play (opp til lvl 20) på en serie pc’er og inviter foreldre til å komme og se hva som fenger og hvordan det funker. Kanskje til og med bare mødrene en kveld? Viktig å ha fokus på samarbeidet og samspillet, må være flere enn 2 spillere. Drep Hogger sammen!
Lag kombinerte utstillinger – tenk transmedia. Ikke ha rent fokus på spill, men legg inn spill alle steder det kan passe seg, det er flere muligheter enn de fleste tror. Grunnholdningen at spill er på samme linje som andre medier tror jeg er viktig, man skal ikke fronte spill MER enn annet materiale (så barnslig), men ikke mindre heller. Komboutstilling om renessansens Italia? Romaner, fagbøker om viktige personer fra tiden, arkitektur og mote, og Assassins Creed. (Brukes til og med i skolesammenheng: http://dataspilliskolen.no/ og http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_w38NdfT4_8#!)
Spillsirkel? Prøvd i et dansk bibliotek, vanskelig fordi man må forholde seg både til historien og til spillmekanismene når man vurderer et spill. Historien kan være fantastisk, men spillet blir alikevel dårlig hvis du ikke skjønner hva du skal gjøre eller hvor du skal gå. Danskene prøvde å holde seg til historien, og klarte ikke å balansere opp vurderingene. Jeg tror at mange ville elsket et format hvor de kunne møte andre med samme lidenskap for spill og diskutere – jeg hadde følt meg ensom uten jobben hvor folk spiller de samme spillene og kan dele erfaringer/opplevelser.Det finnes en mengde spill man kan og bør vurdere, spill med sterke historier og ikke alt for bratte læringskurver. Man kan forelske seg i spillpersoner, og la seg rive med av en historie, og produsentene er flinke til å legge inn valg og opplevelser som fint kan diskuteres og deles. Batman, LA Noir, Uncharted, Dragon Age, Mass Effect, eksempler på filmatiske spill med enkle læringskurver og appell til de som liker intrikate og gode historier.
Barcraft-kveld? En del har nok hørt om fenomenet – var på nyhetene for ikke så lenge siden som en kuriositet, ble også kjørt en stor variant inne på Oslo S. Ha infokveld: Demonstrere-sports, fortell om omfanget, la folk prøve spillene selv og kjør så proffene på storskjerm. (Trenger ikke være alkohol/servering involvert.)Starcraft: 12 millioner spillere, DOTA-turnering med 1 million dollar i førstepremie, LOL-turnering hvor deltakere fra USA, Europa og Asia møttes hadde sammenlagt over 1,6 millioner tilskuere, med 210.000 tilskuere på finalekampen… Nettopp VM i SC: Sørkoreaneren som kaller seg PartinG ble verdensmester i Starcraft 18. november. Premie på 100.000 dollar.
Tør du og kan du nok: Kjør en temakveld med problematiserte spill. Man kan ikke egentlig diskutere disse spillene uten å ha spilt dem selv – kom og prøv i biblioteket. Vær tydelige på at de har aldersgrenser og at de overholdes (altså VOKSENAVDELINGEN folkens!). Fortell om historien, hvordan spillene spilles, hvilken effekt scenene er ment å skulle ha og hvordan de aller fleste spillerne faktisk reagerer på slike scener (mye diskusjon blant spillerne selv om terroristscenen i Call of Duty (COD): Modern Warfare hvor man kan skyte barn og sivile, de fleste hadde avsmak – men kanskje selve avsmaken og diskusjonen er et mål i seg selv?) Det er ikke noe GALT i å ha demonstrert et spill hvor deltagerne sitter igjen og fordømmer spillet, så lenge de har fått en grundigere forståelse for spillet og historien og den ene scenen enn å ha sett på nyhetene at «det er et spill hvor man skyter barn». Slutt å bare SNAKKE om spill – kjempefint at man tar inn Faltin Karlsen (herifra) til å snakke om forskning på hvorfor spillene ikke er farlige, men igjen – man må ha SPILT spill, og mer enn bare å ha dyttet rundt på ting på skjermen i en fem-minutters tid for å få forståelse for mediet.
Bygg ut en voksensamling med popkultur. Noe av det kjipeste jeg vet er «lokk dem inn med spill, send dem ut med bøker». Spill har verdi i seg selv. MEN crossmedia/transmedia Transmedia/cross media (http://en.wikipedia.org/wiki/Transmedia_storytelling) gir en ekstra dimensjon, utdyper verdener og gir mer kjøtt på beinet for karakterer, og kan være inngangsport til større opplevelser enn via bare ETT medie. Eksempler : Tegneserier, brettspill, dataspill, film/serier – The Walking Dead om noen kjenner til det? Kjempepopulær zombieserie på tv nå, (zombier er veldig in) også en helt strålende tegneserie ikke så mange kjenner til + et spill som gis ut NÅ i kapitler og blir hyllet av alle typer spillere. Det samme med Batman, hvor spillene har gode historier og er fantastiske spillopplevelser i batman-universet.
Har dere seniorsurf? Varm opp til dagens økt med Wii/Kinect/PS Move. Kanskje de lar seg rive med og man kan ha egne spillkvelder
Kjør jentekvelder med typiske «guttespill». FPS og RTS. Mange har lyst til å prøve seg og trenger bare et miljø hvor det er greit, og hvor man møter «likesinnede» på samme nivå.
Lag brukerstyrte fora – en skjerm med brukernes egne spillomtaler fortløpende oppdatert? Eget forum på biblioteksidene? Lag et miljø, hvor er sjakk-klubb-varianten for dataspill? Diskuter strategier, erfaringer, nyheter ++
Jeg kan ikke nok selv til å gjøre halvparten av disse tingene – men vil tro at det finnes modige bibliotekarer der ute som har kjørt filmkvelder med problematiske/utfordrende filmer. Eller har sosial forståelse nok til å bygge opp en «spillsirkel» eller et lignende format hvor man kan møtes og snakke om spill uten at det blir kleint.
Det er et så vidt spekter over områder man kan ta i bruk spill, at det er bare kreativiteten som setter en stopper.
—
Neste bloggpost inneholder en lenkeliste med anbefalte ressurser og noen kilder.
November 29th, 2012
Spillformidling for «voksne»
Dette er del 1 av foredraget “Spillformidling for voksne” holdt på Deichmanskes spillseminar 29. november 2012. Del 2 ser du her, og lenker og referanser finner du her.
Voksne spillere
Stereotypien av spilleren som en ung mann brytes om man ser på tallene fra ESA (den amerikanske bransjeorganisasjonen), hvor gjennomsnittsspilleren er en 37-år gammel kvinne, eller SSB sitt mediebarometer for Norge som viser at dobbelt så mange kvinner som menn over 45 spiller dataspill på en gjennomsnittsdag. Nå vil jeg kanskje ta disse tallene med en klype salt, de teller med alle som er casual gamers: minispill på telefonen/facebook og lignende. Alle disse er kanskje ikke mottagelige for videre spillformidling. Samtidig har generasjonen som vokste opp med spill fra det ble riktig stort her hjemme på 80-tallet blitt voksne sammen med en stadig mer moden spillindustri, og interessen er definitivt tilstede enda! I min vennekrets spiller de aller fleste (ikke jentene, jeg har en jobb å gjøre der) og vi har LAN hver høst hvor vi møtes med playstationer og sitter en hel helg og spiller sammen. Gi oss en scene hvor vi komfortabelt kan møtes!
Hvorfor formidle spill til voksne?
Viktig å vite hva man vil oppnå, hvorfor man skal oppnå det og hvem man vil nå.
Definer «voksne». Ønsker man å nå 17åringer? 20? 30? 50? 60? Undersøkelser viser at elever ved videregående skoler bruker biblioteket i stor grad. 20-50 og oppover er kanskje den vanskeligste gruppen å nå med tanke på spill? De som spiller kjøper selv, de som ikke spiller ser på det som barneaktivitet. Man kan neppe si «spillkveld for voksne» og få inn en stor folkemasse.
Det viktige er å spesifisere brukergrupper ganske smalt etter alder, nivå (spiller fra før? Ikke spilt før?), interesser og så videre. Du kaller ikke inn til uspesifisert litterært arrangement heller. «Vi har bok-kveld! Masse info om bøker!»
Hva ønsker man å oppnå?
- Utvide horisonter og bringe spillglede til flere (påstand: folk som liker å lese BØR også like å spille)
- Formidle spill som KULTUR. Norske spill? Spillopplevelsen vs lese/se film? (St.meldingen slo fast at spill er kultur, vi må ta formidlingsdelen videre)
- Få flere (og andre) grupper av brukere til biblioteket.
- Informasjon – kom og se hva barn/unge gjør, test det du leser om i avisene (ufarliggjøring?), se at det finnes MANGE flere spill enn de som blir hengt ut i media, hva går det hele ut på?
- For å ha et utvidet tilbud til brukerne. (NB: Bør biblioteket ha spill hvis det ikke er interesse i stab for å drifte spill?)
Så, hva gjør vi?
Hvor mange her har spill i biblioteket? Hvor mange av dere har spillene plassert på ETT sted? Og er det i nærheten av barne/ungdomsavdelingen?
Nettopp ja.
Steg EN: Biblioteket må bidra til å legitimere spill for voksne. Det er en inngrodd forestilling at spill er for barn. Jeg synes selv det kan være litt pinlig å innrømme at jeg spiller, og hvor mye jeg spiller – at jeg velger spill fremfor tv-serier og filmer.
Tør å ta spillene ut av barne/ungdomsavdelingene. Vi har en voksenavdeling, en barneavdeling og ofte også en ungdomsavdeling (eller i alle fall hylle) – HVORFOR skal spill være knyttet til barna? Og i tillegg: sorter popkultur deretter. Sci-fi, fantasy og tegneseriesamlinger. Tør å la det stå igjen litt færre i ungdomshylla – Wheel of Time er voksenlitteratur som også kan leses av ungdom, ikke omvendt, og det er mye god fantasy som definitivt ikke egner seg for barn! Det sitter langt inne for en voksen å gå igjennom barneavdelingen til ungdomshylla og se etter bøker, mens en ungdom trolig bare vil føle seg oppmuntret og drevet til videre lesing om han kan gå i voksenhylla. (Jeg ble selv sendt ned på Hamar folkebibliotek, til sci-fi hylla i voksenavdelingen, dritkult!) Ikke kjøp inn tegneserier for barn fordi det er der tegneseriehylla står, lag en samling for voksne og kjøp ordentlige graphic novels. Det er så mye bra der ute som definitivt er (bare) for voksne!
Så. Spillene er etablert i voksenavdelingen sammen med annen voksenlitteratur. Hva gjør vi så? Og hvordan gjør vi det?
Steg TO: Aksept i organisasjonen. Gi spillbibliotekaren spillerom. Egen utvikling: Lese artikler, anmeldelser, følge med på nyutgivelser, e-sport, og lignende, Hvis man ønsker å nå de som ikke er spillere i utgangspunktet må formidleren ha desto større kunnskap (og lidenskap). Minst like viktig er tid til intern kompetanseheving – få alle kollegaer opp til et «minimumsnivå» av spillkunnskap. Thomas Brevik (ved Lindås bibliotek, og bokbåten) kjørte i fjor sommer spilltime en gang i uka fast for alle de ansatte. De spilte igjennom spillene biblioteket hadde slik at alle fikk en økt forståelse.
Steg TRE: Sett av tid. Både til formidlingen og planlegging av formidlingen, og også til kompetanseheving i organisasjonen. Hvis man ønsker å formidle spill som kultur, og ønsker å vise frem hva som finnes i spill, og nå de som er film og litteraturinteresserte så er utfordringen at mange av spillene krever relativt mange timer gjennomspilling. Vil man nå voksne brukere i full jobb? Vær forberedt på å sette av kvelder og helger til arrangementer.
Steg FIRE: Sett av penger og jobb frem en innkjøpsstrategi. Spill er som alle andre samlinger – det er sjelden du kan gjøre EN innkjøpsrunde og så leve på den ever after. Mange spill holder seg godt, andre er ferskvare – og nyhetens interesse er som for alt annet en stor interessevekker. Har noen strategier for innkjøp av spill? Er det viktig å ha ulike (alle) utgaver av den samme spillserien? Bør man spre seg på alle genre eller satse mer fyldig på noen få? Satse på noen spillselskaper/land? Blockbusters versus smalere spill? Vær bevisst på hva du gjør og hvorfor du gjør det.
Terskler
Det er kanskje først og fremst to terskler å være klar over:
1) Spill er ikke for voksne/jeg har ikke tid/det er ikke noe for meg. (Spill ER noe for deg, leser du eller ser mye på tv? Prøv spill.)
2) Jeg har prøvd, men skjønner ingen ting/fikk ikke til. (Hørt den før, ved førstegangs bruk av utlånsautomat feks? Voksne takler ikke alltid like godt å møte noe nytt og ukjent. God opplæring, riktige rammer og tålmodighet må til.)
“This experiment has made me realise how bad I am at being bad at things. I’ve spent my whole adult life ensuring I never have to do any of the many things that I’m hopeless at. And with video games there is little motivation to improve as I simply don’t care which level I’m on.” – Lucy Kellaway om dataspill i Financial Times
–
Neste bloggpost inneholder en liten liste med forslag til spillarrangementer for voksne.
October 27th, 2012
Katt
Jeg har nettopp fylt på fuglebrettet, noe en viss snikekatt selvsagt har fått med seg.

Han er bare oppe for å sjekke treet altså, er ikke interessert i fuggern i det hele tatt…

Posere litt for kamerat da:

Athene er mer praktisk anlagt, og fokuserer på den fuglen som er litt nærmere. Hun var overhodet ikke interesserr i kyllingen, men på mystisk vis kom hun nærmere bollen med hver minste lille bevegelse…

October 5th, 2012
Bokryggpoesi
August 27th, 2012
Øl for hunder?
Vi koser oss med å teste litt forskjellig øl i helgene – jeg har forelsket meg i red og fruity ales, og en av favorittene som er i butikk rundt her er Alpha Dog fra BrewDog. Sist vi var innom dyrebutikken hadde de fått inn LuckyDog – et alkoholfritt øl brygget spesielt for hunder! Det måtte selvsagt bli med hjem for testing.
Så når lørdagen kom var det klart for kos for både meg og hunden! Alpha Dog til meg og Lucky Dog til hunden … eller var det omvendt?
Easy luktet på skåla hun ble tilbydt, og var først litt scheptisk (beklager bildekvaliteten, mobilbilder blir ikke alltid optimale)
Men så smakte hun ordentlig på det, og det viste seg å være helt ålreit!
August 27th, 2012
Birdy puns
Min fine Doctor Hoo tskjorte kom i posten i dag:

Det førte til en rekke vitser på Twitter og Facebook, med utgangspunkt i “that’s some interesting hooters” noe som igjen førte til denne utvekslingen – tweeted, of course!
@StarseekR Right. Hooters, boobs and tits. Who knew my Doctor Hoo tshirt would be the start of so many bird related jokes?
@ANBratlie Well.. since you’re one hell of a bird, I’d have thought you’d been prepared for such jokes. Don’t run around flappin’ your wings
@StarseekR well, i guess i can be a bit bird brained sometimes too… trying not to chicken out of wearing that tee
@ANBratlie haha.. what a hoot that would’ve been.. if you chickened out
@StarseekR it would bee too much to swallow.
@ANBratlie Yep.. you win.. hands down, nothing I’d say now would fly.
@StarseekR hah! you’d better duck, i’m popping the champagne to celebrate
@ANBratlie chirp away little sparrow, you earned this one
@StarseekR no need to grouse, there hasn’t been any fowl play
@ANBratlie I’ll be watchin’ like a hawk for any updates on ze blog
July 5th, 2012
Diablo3
Jeg sliter med å bestemme meg for hva jeg synes om Diablo3. Alle premissene er der for at dette er et spill jeg misliker:
Vanskelighetsgraden stiger brått, innholdet er godt nok, men på fjerde gjennomspilling – not so much. Inferno er ikke håndterbart for meg før jeg har farmet (grr) gull nok til å kunne kjøpe bra nok gear på AH (GRR), og før jeg har topp gear må jeg bruke en evighet på å gjøre litt skade på et monster – dø – løpe inn igjen før de regenererer - gjøre litt mer skade – dø… du skjønner tegninga (grr!). Craftingopplegget er også lett latterlig, det er en form for gambling når du må bruke så mye gull og ikke har noen garanti for at du får noe brukbart ut av det (random-stats-genereringen er litt vel random).
Alikevel faller jeg stadig tilbake til det på ettermiddagen. Diablo 3 har blitt min store “skal bare”. “Bare” en time før leggetid. “Bare” løpe gjennom et område i tilfelle det dropper noe kult. “Bare” bli med en kompis på å ta ned en boss i inferno. Selvsagt tar det mer enn en time, og selvsagt blir jeg med videre til neste boss også.
Multiplayerdelen er den biten jeg liker best. Ikke fordi den funker bra, den gjør ting til tider MYE mer frustrerende, men det som gjør Diablo aller morsomst for min del er det at spillet har trukket inn en del av mine kompiser som normalt ikke spiller min type spill, eller online-spill i det hele tatt. Og det er kjempegøy! Vi spiller sammen og skravler på Skype og det er en helt strålende tilleggskontakt med noen vi ikke treffer så ofte i virkeligheten.
Igjen koker det hele altså ned til det sosiale, og den faktiske kontakten med andre som spiller samme spill – på samme måte som at jeg nok hadde sluttet med WoW for en tre-fire år siden om det ikke var for vennene og det sosiale i guilden. Er det en jenteting? Jeg vet ikke - mange av gutta jeg spiller med sier det samme. Jeg liker at man kan spille sammen, men at man ikke er avhengig av en stor gjeng som stiller opp og trener og er på ca samme nivå for å klare å ta ned en boss. Jeg liker at man kan hoppe inn og ut av hverandres spill, og ikke trenger å vente på noen for å kunne gå videre selv.
På mange måter er kanskje dette nettopp det jeg har etterlyst i det siste, et morsomt singleplayerspill med co-op. Tenk om flere spill kunne fått inn en co-op mulighet på samme nivå? Tenk jeg og mannen kunne spilt Mass Effect sammen, eller at jeg og venninnen i Stavanger kunne tatt noen ettermiddager med Deus Ex? Jeg er lei av MMO som krever at du har sånn og sånn gear og har grindet i timesvis for å komme noe sted – forutsatt at du har en gruppe mennesker som er på ditt nivå og jobber sammen. Gi meg muligheten til å spille en god historie hvor to eller tre eller fire venner har mulighet til å droppe inn, og jeg er happy!
Det er kanskje også det som gjør barrieren så høy for min del når det kommer til nye MMOer. Jeg burde egentlig hoppet opp og ned i spenning over The Secret World: stemningen, settingen og storyen. Og i tillegg kommer snart Guild Wars som ser uendelig vakkert ut. Men jeg kjenner at jeg er veldig usikker på om jeg orker starte på et nytt spill, bygge opp nye kontakter, bevise at jeg kan bidra i en evt raidgruppe, styret med å få en karakter ferdig til endgame, stresset med å skaffe nok gear og finne ut av de riktige statsene…
Kanskje jeg bare begynner å bli gammel?
June 25th, 2012
Ugle
June 5th, 2012
Leseliste fra 2011
For 2008 og 2007 lagde jeg lister over leste bøker – det var henholdsvis 71 og 55. All den tid jeg falt ut av vanen med å blogge noen få setninger om hver bok jeg leste (vel, strengt tatt falt jeg vel helt ut av bloggingen, punktum) har jeg ikke fått laget noen sånn liste for påfølgende år. Men jeg har faktisk store deler av listen for 2011 alikevel, via Amazon. For til jul i 2010 fikk jeg en iPad, og mens jeg nok fortsatt leste en del papirbøker, særlig på starten av 2011 – så hoppet jeg på Kindle-appen og har egentlig aldri sett meg tilbake.
Lista som følger er bøker jeg kjøpte i 2011. Fordelen med kindle er at det er latterlig enkelt å få tak i bøker. Ulempen med kindle er at jeg sliter med å finne de gode bøkene. For eksempel har jeg gjort et par dårlige valg, og amazon ELSKER å fortelle meg at jeg bare måååå lese bøker som ligner på dem. Enda jeg syntes de var elendige og har prøvd å få krysset dem av som “ikke interessante”. I prosessen med å få vekk uinteressante bøker har jeg også oversett noen gode, som Wool, som jeg nettopp har lest og elsket. Jeg klikket den bort x antall ganger før jeg ga opp og tenkte at jeg fikk jo prøve.
Jeg er litt snobb når det gjelder å innrømme hva jeg leser. Jeg er ikke så veldig glad i å innrømme at jeg elsker cheezy fantasy/steampunk, og at jeg like gjerne velger en bok fordi jeg liker hovedpersonene som at det virker som en bok som gir meg så veldig mye annet enn underholdning – derfor svir det litt å legge ut denne lista her. Amazon med sine 2 dollars-bøker… *prøve å skylde på noen andre* Uansett, lista inneholder noen virkelig gode bøker, to jeg har gitt opp, en jeg fortsatt leser på (et kapittel om gangen, vi skal nok klare det til slutt), en hel masse jeg helst ikke vedkjenner meg at jeg har lest, og resten er helt ålreite bøker – for det meste av typen fantasy/sci-fi/etc.
66 innkjøpte e-bøker i 2011 altså. Fargekodet såher:
Anbefales!
Cheezy, men gjør meg happy
- Low Town: A novel - Polansky, Daniel
- Black Swan – (A cyberpunk story) Sterling, Bruce
- The Android’s Dream - Scalzi, John
- The Hero of Ages: Book Three of Mistborn - Sanderson, Brandon
- The Well of Ascension: Book two of Mistborn - Sanderson, Brandon
- Warbreaker (Tor Fantasy) - Sanderson, Brandon
- Mistborn: The Final Empire (Mistborn, Book 1) - Sanderson, Brandon
- Rainbow Six (Jack Ryan) - Clancy, Tom
- The Wild Ways (Enchantment Emporium) - Huff, Tanya
- The Desert Spear (Demon Trilogy) - Brett, Peter
- The Warded Man (Demon Trilogy) - Brett, Peter V.
- Ex-Patriots (Ex-Heroes Book 2) - Clines, Peter
- Hunted (The Flash Gold Chronicles, #2) - Buroker, Lindsay
- Flash Gold (a steampunk novella set in the Yukon) (The Flash Gold Chronicles) - Buroker, Lindsay
- Ready Player One - Cline, Ernest
- Heartless: The Parasol Protectorate: Book 4 - Carriger, Gail
- The Silence of Trees - Dudycz Lupescu, Valya
- Snuff (Discworld Novels) - Pratchett, Terry
- Nobody Gets the Girl: A Superhero Novel (WHOOSH! BAM! POW!) - Maxey, James
- Back In Black with Bonus Content (Black Knight Chronicles) - G. Hartness, John
- Ex-Heroes - Clines, Peter
- The Third Policeman (Harper Perennial Modern Classics) - O’Brien, Flann
- Hard Day’s Knight (Black Knight Chronicles) - Hartness, John G.
- The River of Shadows - Redick, Robert V.S.
- Reamde: A Novel - Stephenson, Neal
- Anathem - Stephenson, Neal
- Mockingjay (The Final Book of The Hunger Games) - Collins, Suzanne
- Catching Fire (The Second Book of the Hunger Games) - Collins, Suzanne
- The Old Man and the Wasteland - Cole, Nick
- The Hunger Games - Collins, Suzanne
- The Shattergrave Knights - Haendler, David M.
- The Disturbing Effect of Moonlight - Zabriskie, Mia
- Deepest Darkest - Zabriskie, Mia
- Miss Peregrine’s Home for Peculiar Children - Riggs, Ransom
- The Wayfarer King (The Kinshield Saga) - May, K.C.
- The Atrocity Archives (Laundry Files) - Stross, Charles
- A Dance with Dragons: A Song of Ice and Fire: Book Five - Martin, George R.R.
- The Kinshield Legacy (The Kinshield Saga) - May, K.C.
- Hammered: The Iron Druid Chronicles, Book Three (with bonus short story) - Hearne, Kevin
- Hexed (The Iron Druid Chronicles, Book Two) - Hearne, Kevin
- Rule 34 - Stross, Charles
- Kill the Dead: A Sandman Slim Novel - Kadrey, Richard
- Sandman Slim: A Novel - Kadrey, Richard
- Hounded: The Iron Druid Chronicles, Book One (with two bonus short stories) - Hearne, Kevin
- I Am Number Four - Lore, Pittacus
- The Reapers are the Angels - Bell, Alden
- Feed - Grant, Mira
- Dragon Age #1 - Card, Orson Scott, Johnston, Aaron, Robinson, Mark, Ramos, Humberto
- Embassytown – Miéville, China
- Dead Dwarves Don’t Dance - Canyon, Derek J.
- Moon Over Soho - Aaronovitch, Ben May
- Midnight Riot - Aaronovitch, Ben
- A Game of Thrones: A Song of Ice and Fire: Book One - Martin, George R.R.
- The Neon Court: A Matthew Swift Novel (Matthew Swift Novels) - Griffin, Kate
- Kings of the North (The Deed of Paksenarrion) - Moon, Elizabeth
- Oath of Fealty (Paladin’s Legacy) - Moon, Elizabeth
- War and Peace - Tolstoy, Leo
- Zodiac - Stephenson, Neal
- Swarm (Star Force Series) - Larson, B. V.
- The Way of Kings: The Stormlight Archive – Sanderson, Brandon
- Full Steam Ahead - Gray, Nathalie
- The Wise Man’s Fear: The Kingkiller Chronicle: Day Two - Rothfuss, Patrick
- The Name Of The Wind: The Kingkiller Chonicle: Book 1 - Rothfuss, Patrick
- The Translated Man (The Corsay Books) - Braak, Chris
- The Native Star - Hobson, M. K.
- The Crown Conspiracy (The Riyria Revelations) - Sullivan, Michael J.












